Temas a escoger
- Accesibilidad a la Cultura: Muchas personas no tienen acceso a eventos culturales. ¿Cómo podemos hacer que la cultura sea más accesible para todos?
- Promoción de Artistas Locales: Los artistas locales a menudo luchan por darse a conocer. ¿Cómo podemos utilizar la tecnología para impulsar la visibilidad de los talentos locales?
- Educación Artística Online: La educación artística a veces no es accesible para todos. ¿Cómo podríamos hacer que la educación artística de calidad esté disponible en línea?
- Sostenibilidad en las Artes: La industria del arte no siempre es respetuosa con el medio ambiente. ¿Cómo podemos hacer que las prácticas artísticas sean más sostenibles?
- Experiencias Artísticas Virtuales: No todos pueden asistir a eventos en persona. ¿Cómo podríamos crear experiencias artísticas virtuales inmersivas?
- Preservación del Patrimonio Cultural: Muchos sitios y obras de arte históricos están en peligro. ¿Cómo podemos utilizar la tecnología para preservar nuestro patrimonio cultural?
- Inclusividad en la Creación Artística: Algunos grupos se sienten subrepresentados en la creación artística. ¿Cómo podemos fomentar la inclusividad en todas las formas de expresión artística?
- Monetización del Arte Online: Los artistas a menudo tienen dificultades para ganarse la vida con su arte en línea. ¿Cómo podríamos mejorar la monetización del arte digital?
- Integración de Tecnologías Emergentes en las Artes: ¿Cómo podríamos incorporar la realidad aumentada, la inteligencia artificial o la realidad virtual en la creación artística?
- Conexión entre Artistas y Audiencia: A veces, la brecha entre los artistas y su audiencia es grande. ¿Cómo podríamos utilizar la tecnología para construir un puente más sólido entre ellos?
Trabajo:
* Diseñar su propia solución utilizando la tecnología. Pueden crear maquetas, presentaciones o incluso pequeñas demostraciones de cómo su solución abordaría el problema identificado
* Cada grupo presenta su problema, la solución propuesta y cómo la tecnología desempeña un papel clave en la resolución.
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